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第二百零八章 反击者桑萨斯


  让水元素去和全能的萨满祭司对抗确实有点被克制的感觉,所以这一次维蕾萨决定亲自对付雷纳德,而水元素则被派去支援左翼——相比于右翼两个灵活但杀伤力稍低的人类,左翼的矮人加兽人组合用的都是重武器,早杀得还处于石器时代的沙怒守卫们左支右拙,快要坚持不住了。

  不过雷纳德岂会让对方如愿,见新的水元素不来和自己玩耍了,便一脸嘲弄地转而召唤了一个火元素,然后都不用他下令,仇人相见分外眼红的火元素立即开启了自动攻击模式,对着明显比它大一号的水元素读起了的火球术。这样一来可就麻烦了!当然了,有麻烦的肯定是维蕾萨……

  元素生物虽然自召唤伊始便受到元素镣铐的禁锢,不得不忠实执行召唤者的命令,不过它毕竟也是生物的一种,终究是有自己的思想的。就像雷纳德的火元素在没有接到命令之前会按本能行事——攻击一切和水有关的东西一样,维蕾萨的水元素被这么一挑衅,本能中对于火焰的仇恨也瞬间爆棚了,涌向左翼的漩涡步(谁让它没有脚呢)顿时慢了下来。而维蕾萨的脑海中也立即感知到了来自召唤生物的强烈意愿——它希望召唤者能更改一下命令,让它好去修理那只不知好歹的火元素。

  于是维蕾萨果断地纠结了……

  要知道,技能这东西如果使用不当的话,是会被扣除经验甚至是降级的,比如破坏自然会被扣除自然法术经验,虐待宠物则会被扣除动物盟友经验等等。同理,现在维蕾萨的水元素表现出了强烈的想要和宿敌干一架的意愿,这时候要是强制它去做其他事的话,她与唯一使唤得动的水元素的“友好度”就会下降,也就是说——她会被扣掉水系法术经验,这是她非常不愿意看到的。

  这还不算,如果这样做能够得到一场胜利的话,那维蕾萨拼着被扣经验,咬咬牙也就干了。但问题是,和召唤生物沟通就像和宠物沟通一样,也是要消耗精力值的,而强迫召唤生物做它不愿意做的事所消耗的精力值更是翻倍的。就算这一次维蕾萨强制水元素执行命令,过不了一会,它又会在对方火元素的“挑逗”之下再次表达出本能的意愿,到时候,她还得继续消耗精力值重新下命令。如此下去,恐怕不等左翼打开局面,维蕾萨自己的精力值就要被榨干了。与其如此,倒不如把精力值都省下来施放治疗波,这样或许还能撑得久些。反正维蕾萨也看出来了,左右两翼一边倒却迟迟不结果的战斗就是用来消耗她的治疗量的,一时半会还死不了人。

  一想到这里,维蕾萨索性遂了水元素的心意,让它去和火元素玩耍算了,自己则加速冲向了这一切的始作俑者——那个让她无限羡慕嫉妒恨的兽人萨满祭司。

  看到维蕾萨终于认命地不再管自己的召唤生物,雷纳德忍不住露出了胜利者般的凶残微笑,心说你一个残废版的水占师也敢跟爷正版的萨满祭司斗,找SHI啊!就算你是英雄又如何,爷照样玩死你!不过他也没忘记自己差了一个档次的火元素明显不是英雄级水元素的对手,赶紧用灵魂连接将它和赶来支援的牛谦、帕尔默连在了一起,然后眼看着维蕾萨接近了,这才好整以暇地在自己背后插了根地缚图腾。这么插主要是为了挡视角,免得被气刃斩之类的远程技能打掉。

  地缚图腾:土系法术;

  学习条件:大师级灵魂法术,大师级土系法术;

  法术效果:大师级,在施法者身边插一个HP值为(Y+10),护甲和法术抗性与施法者相同的图腾,降低周围半径(X+10)码内所有目标的移动速度;

  英雄级,在施法者身边召唤一个免疫物理伤害,HP值为(Y+50),法术抗性与施法者相同的灵魂图腾,降低周围半径(X+20)码内除施法者外所有目标的移动速度;

  X为施法者当前智力值,Y施法者当前土系法术等级。

  备注:土系法术是一个造成物理效果的法术,所以移动速度的降低程度是由施法者的智力值、土系法术等级以及目标的耐力值共同决定的。具体数据小三模糊化了(参数太多,列出来蛋疼),不过简单来说就是目标的耐力值越高,移动速度的受限程度越低,很明显是有健身术的高耐职业占便宜。

  刚好冲进图腾范围内的维蕾萨立时有了一种双脚仿佛陷进泥沼里的感觉,一下子从疾步飞奔切换到了缓步行走的状态。不过事已至此,她也只能硬着头皮继续往前冲……哦不对!是继续往前走了,反正地缚图腾在英雄级之前是不分敌我的,大家都受限,她相信只要自己排除万难贴近那个可恶的萨满祭司,战局立刻就会好转起来。

  对了,说到排除万难,眼下就有四个高大威猛的家伙拦住了维蕾萨的去路。首当其冲的是肩负着试探任务的帕尔默和奥登,反正后面还有人,所以两人也不留手,帕尔默双手紧握刚拿回来的泰瑟尔之脊,直接一招横斩劈向了维蕾萨的胸口;而奥大锤则还是老花头,高举起战锤照着维蕾萨的头顶就是猛地一抡,正是他的独门绝技——打桩……

  面对敌人来势汹汹的两记猛招,维蕾萨却连躲都不躲,她冷哼一声,单手举剑贴着帕尔默劈来的斧刃轻描淡写地一撩。紧接着诡异的事情便发生了,只见原本是横劈向维蕾萨的战斧突然一个接近90度的折向向上,正好与奥登砸下来的战锤撞到了一起。帕尔默的力量本来就比奥登稍弱一些,加上还是突然转向,这一下顿时吃了大亏,连人带斧被砸得一歪。这样的好机会维蕾萨自然不会错过,乘势欺到帕尔默的身侧伸手在他肩头加力推了一把,顿时把完全失去平衡的野猪人战士打着旋摔飞了出去。旁边的奥登见状顿时吓了一跳,本能地就有些转身想逃,好在他总算还记得雷纳德前不久刚说过的话,知道自己只要敢跑,这临时工估计就要当到头了,于是索性一咬牙,哇哇怪叫着又是一锤照维蕾萨头顶抡了下去。

  这时紧随其后的牛谦也到了,不过他本能地觉得维蕾萨刚才那一剑好生诡异,所以稍稍地放慢了一些脚步,想等奥登的第二锤砸完,然后看情况再说。

  维蕾萨却不会给牛谦就近观摩的机会,面对奥登猛砸下来的战锤又是单手轻斩了一剑,被斩中侧面的战锤便再次诡异地90度折向,打着横转而朝身后砸了过去——目标好巧不巧,正是牛谦。

  牛谦暗叫一声倒霉,不过好在这已经是第二次了,所以多少还有些心理准备,他不敢硬接——生怕在短兵相接的硬直时间被乘虚而入——而是弯腰低头躲过了这一锤。不过等他抬起头的时候,维蕾萨早已将招式用得老到不能再老的奥大锤一把摔飞了出去,然后她抽空向左右两翼各扔了一个治疗波,这才缓步继续走向雷纳德。

  我擦!遇到妖怪了!牛谦心说这家伙除了没有健身术,其他近战能力绝对都是英雄级的,而且她手中那把看上去并不起眼的大剑也很有古怪,貌似有偏转攻击的效果,这样一来的话,围攻就明显不合适了。一想到这,牛谦赶紧一挥手示意身后的独孤不尤保持距离,自己则一横手中的战锤,摆出了一副严防死守的架势。刚才帕尔默和奥登很明显都是用力过猛,所以攻击才会被偏转得这么厉害,现在他决定只守不攻,只要自己少发力,那把剑的偏转效果自然也就厉害不到哪儿去。反正这场战斗的重点是在两翼,中路嘛,先猥琐一点,拖住维蕾萨就行了……

  而在战场的大后方,朱宇和巴克图斯则脸色怪异地相互对视了一眼,然后异口同声地喊道:“反击者桑萨斯!怪不得这么眼熟……”;


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