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No.05 帕拉丁,独行侠 下


  “哼!”“哼!”伴随着伊然离开的是两个男人的冷哼。

  伊然没有再多说什么,几步跳下砾岩,然后迅速向着之前看到的村庄的方向跑去。

  也许在旁人看来,伊然的举动是相当愚蠢的。虽然肯丁和兰提出的组队条件相当苛刻,但是这应该是大波罗中冒险者组队的普遍模式。除非伊然愿意袒露自己的特属技能或真正实力,否则恐怕在伊然闯出自己的名号前都不会有太大改变。虽然损失一半的战利品所有权会让人十分得不甘和心痛,但是与此相比伊然的“孤身上路、独闯天涯”似乎要更加危险和恶劣得多。

  但是,伊然似乎没有经过什么考虑就选择了主动离开。这,又是为什么呢?

  答案很简单:谨慎!

  在其他冒险者眼中,伊然是一个“精.力”帕拉丁,却拥有着不错的装备。光是这一点,就很可能会让一些心思灵活的“队友”对伊然产生某些特殊的联想。特别是同为帕拉丁的博格,那份清楚到根本无法掩饰的妒意已经说明了一切。所以,伊然宁可面对前方神一样的对手,也不愿在身后留下猪一样的队友。何况50%的战利品所有权,伊然根本就不会考虑出让。

  而除此之外,让伊然敢于独自面对挑战的另一个原因,也是最根本原因:就是伊然自身实力的不断提高。

  首先,从四围属性来说,在上一次离开大波罗时,伊然的四围是:力量27、敏捷27、活力32、精神28。可是,在经过一个月几乎日夜不息地艰苦磨练后,当伊然再次召唤内视进行查看时,却惊讶地发现自己的四围属性已经发生了一些改变。

  伊然新的四围是:力量31、敏捷29、活力35、精神30。

  看起来好像每个属性的改变都不大,各增加了两至三点。可是,如果把增加的属性点汇总,就会发现实际增加的四围属性合计达到了整整11点,甚至已经超过了伊然手中留存的20点可加属性点的一半。

  欧根曾经说过,除了从大波罗的任务中获得四围的奖励之外,冒险者还可以依靠日常身体和精神上的锻炼来增加四围属性,而且欧根也是这么做的。但是,伊然不相信仅仅依靠一个月的训练就可以使自己的四围属性提高11点。这样的增长幅度即使把伊然活活累死,恐怕也是不可能达到的。那么,伊然所能想到的唯一的答案就是“精.力”技能的那个特属技能效果。

  帕拉丁中级技能:精.力(1阶)

  特属技能效果:“精.力”-被动加成冒险者身体和精神的成长,特属技能效果恒定,不会随主技能升阶而改变。

  “被动加成身体和精神的成长”,伊然终于明白了这句话的含义。如果以平均一个月合计加成增长10点四围属性计算,一年下来伊然就将额外获得120点的四围属性。120点啊,整整六个系列支线任务“沉默的羔羊”属性奖励的总和。而且“特属技能效果恒定”,那么即使是在任务场景中,伊然的四围属性也会着战斗的发生而有所提高。

  当然,如果这个“精.力”特属技能效果要真正发挥作用还需要相当长的时间。一年、120点四围属性,相应的伊然也必须成功活过十二次任务的考验。十二次任务,伊然可并不觉得大波罗是一个只送货、不收款的好好先生。

  而除了四围属性的意外提高外,三十天来伊然对于自身的战斗技能乃至帕拉丁的本质都有了进一步的探究和设想。虽然有些想法还是朦朦胧胧的,有些条件还远无法达成,但是经过了铁皮人、本神甫和自我的严格修炼和思考,伊然还是慢慢摸到了一点方向。“奥丁的左眼”、“精.力”、“神圣飞弹”,伊然的战斗技能正在逐渐形成一个有机的整体,一个适合于伊然自身发展方向的整体。

  当然,还要加上刚刚获得的帕拉丁初级技能“反抗”。哦不,是帕拉丁初级技能“抗争”。

  延续着之前的传统,伊然习得的第四个战斗技能也发生了特殊的变化。

  帕拉丁初级技能:抗争(1阶)

  技能效果:“抗争光环”-防御力增加70%;

  技能消耗:“抗争光环”每秒消耗法力值0.5点;可选择为“抗争光环”十一米半径内的其他单位加持技能效果,每一受益单位每秒消耗法力值0.5点。

  城堡模式:冒险者可选择使用“抗争光环-城堡模式”,在城堡模式下,防御力增加200%,移动速度下降70%,消耗法力值不变。

  伊然的前进速度很快。当然,这并不是指他的绝对速度有多高,而是指在一个相对较长的距离上所能保持的平均速度。因为一旦行进距离超过一定的限度时,决定冒险者速度的就不再仅仅是“敏捷”属性,而是更重要的耐力。而耐力,不仅取决于“活力”的高低,同时也与冒险者个人的基本素质密切相关。所以,从这一点来说,撇开技能和装备的加成,仅以耐力而论伊然已可以算作冒险者中的顶尖水准。所以,只用了不长的时间,伊然就已经跨过了一大片荒原来到刚才站在砾岩上看到的那个村庄前。

  待来到村庄近前,伊然首先算了算时间。从出发的砾岩到这里,伊然大概花了十二分钟,而两地的间隔超过了五公里。如此算来,即使是留下前进速度较慢的新人玛格丽特,只有肯丁或者兰单人突进追赶伊然,那么也至少还要在五分钟之后才能到达村庄。也就是说,伊然至少有五分钟的时间可以完全不受其他冒险者的干扰,来仔细搜索整个村庄、确定时间、地点、历史背景等重要任务参数,甚至能够破坏这些参数和某些关键线索。

  一个五分钟的先手,伊然拿到了!

  伊然小心地走进村子。村里没有人,也不见牲畜。四周的屋子大都很破败,多已没了屋顶,只留下石块垒起的屋墙。大风刮过卷起细沙碎石,不停敲打着石墙,发出“噼啪噼啪”的声响。除此以外,就再也没有了其他的声息。

  一座荒弃了的村庄?不对!伊然突然把目光对准了村庄的后方,一座异常破败的礼拜堂。

  那礼拜堂不大,仅有半个篮球场的宽窄,五、六米高。整个屋子的外形与村子的其他房屋非常类似,如果不是屋顶上方的十字架,恐怕没有人会知道这间仅保留了一半屋顶的屋子其实是一间礼拜堂,至少曾经是。

  但是,伊然关心的并不是礼拜堂,而是礼拜堂内的某些存在。就在刚才,一股浓烈的尸臭突然从礼拜堂的方向飘散开来,继而在整个村庄中弥漫。

  尸臭,僵尸的尸臭!伊然清楚地记得这种味道,几乎与之前在“沉默的羔羊”的地下洞穴中闻到的僵尸的味道一样。看来线索,应该就在礼拜堂中。

  伊然迅速取出随身空间栏中的银色装备“感激之白色羊毛围巾”,装备起来。然后,微微弯下腰,冲向了礼拜堂。

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